Алмазний ідол: новий додаток в 3D

Додатки

Представляємо огляд самого незвичайного казуального програми ВКонтакте. Тактична соціальна головоломка в 3D "Скарбниця: Алмазний ідол". Серед безлічі ігор найрізноманітніших жанрів осібно стоять так звані «казуалки». У перекладі на російську це означає простеньку гру - аркадну або псевдологіческую, яка не вимагає від гравця значних розумових чи фізичних зусиль. Популярний такий тип ігор в першу чергу серед офісних працівників, саме в силу вищезазначених характеристик. Яскравими прикладами казуальних ігор є Зума, Лінії, всякі пасьянси, а також ігри типу «знайди на екрані десять предметів».



Зазвичай при складанні всіляких оглядів я обходжу казуалки стороною, оскільки описувати в них особливо нічого через невигадливості ігрового процесу. Але днями я наткнувся на гру, яка якщо не перевернула моє уявлення про ігри такого типу, то, принаймні, змусила замислитися про світле майбутнє жанру.

Перше, що змусило мене залишитися на сторінці з додатком довше, ніж на пару хвилин - це заявка на тривимірність гри. Право ж, додатки ВКонтакте не так часто балують нас 3D, щоб ось так запросто проходити мимо. На перевірку виявилося, що тривимірність в грі таки присутня. Зрозуміло, не така, як у сучасних стратегіях, коли нам дозволяють обертати камеру під будь-яким кутом, але все ж весь ігровий інтерфейс виконаний у чесному 3D.



Але, ближче до справи. Скарбниця - це логічна гра, що нагадує класичні лінії, але розвиває і збагачує початкову ідею. Є велике поле, на якому у випадковому порядку розташовані різнокольорові кубики. Завдання гравця полягає в тому, щоб знайти і зібрати кілька кубиків одного кольору, що знаходяться поруч один з одним. Чим більше кубиків зібрано за раз, тим більше очок отримує гравець.



Процес ускладнюється тим, що гравцеві відомо, якого кольору кубики з'являться замість зібраних. Це дозволяє вибудовувати тактику гри. Так-так, тактику. Тут необхідно хоч трохи включати соображалка, якщо хочеш досягти якогось результату.



Про те, що ж потрібно від гравця, щоб досягти успіху, я запитав розробника програми Сергія Корольова.



Мета гри - заробити якомога більше очок, отримуючи нові досягнення і перемагаючи в турнірах. Алмазний Ідол пропонує якийсь новий досвід шанувальникам головоломок. Це не просто чергові "Шаріка", а щось більше й різноманітне.

Комусь може здатися, що результат багато в чому залежить від удачі, але насправді вирішальну роль відіграють навички самого гравця. Так, наприклад, для збору великої кількості очок - потрібно продумувати наступні комбінації за кольорами клітин на полі, грамотно використовувати предмети, під час активувати ідол.



Тут треба зробити невеличкий відступ. Гра неспроста називається «Алмазний ідол». Прямо посеред поля розташовується здоровенний тотем. Він тут не для краси і не для понту, а грає виключно функціональну роль. В ході гри, поки гравець збирає комбінації з кубиків, вгорі екрану набирає чинності особливий індикатор. Коли він досягає максимуму, гравець отримує можливість активувати ідол. Після активації той починає випускати чарівне свічення і переставляє частина кубиків на ігровому полі. Ясно, що це вносить серйозні зміни в розклад партії, тому користуватися ідолом також треба з розумом.



Під час знайомства з додатком мене дуже хвилювало питання: «Чим же це конкретний додаток відрізняється від сотень своїх побратимів по жанру?». Було очевидно, що відрізняється, причому в радикально кращу сторону, але деякі нюанси потрібно було уточнити, тому я знову звернувся до розробника гри.

"Хоча це і не просто, але ми намагалися зробити гру більш соціальної, ніж аналогічні проекти. Наприклад, за запрошення друзів на поле гравця з'являються тотеми, що збільшують ігровий час. Чим вище рекорди друзів, тим краще у них тотеми. За досягнення можна отримувати маски , які одягаються поверх аватарів і демонструють всім ваші заслуги. Ну і, звичайно ж, друзів можна викликати на дуелі.

Також, на відміну від більшості ігор в аналогічному жанрі - в Алмазному ідол є безліч нововведень, розрахованих на багаторазову гру. Перш за все - це система досягнень, книга історій і збір рун. Крім можливості використання різних допоміжних предметів, гравці також мають накопичувати гроші на могутні артефакти, що дозволяють досягти більшого результату ".



Що стосується предметів, то тут розробники і справді постаралися. Їх багато, і вони радують різноманітністю впливу на ігровий процес. Книга історій - це взагалі окрема казка - у прямому сенсі цього слова. Спочатку доступна лише перша глава, але, збираючи руни на ігровому полі, гравець отримує доступ до продовження історії. Крім рун гравець може знайти пісочний годинник, що дають додатковий ігровий час, пляшечки з маною, бочки з порохом і так далі. Приємну різноманітність, яким не може похвалитися добра половина ігор цього жанру.



Залишався лише одне питання - чому саме 3D? Зовсім не обов'язково було морочитися з тривимірністю для того, щоб зробити нашвидкуруч головоломку. Але відповідь Сергія розставив всі крапки в потрібних місцях.



"Основне преімущество3D графіки в тому, що гра стає більш видовищною і реалістичною. Багатьох, що використовуються у грі ефектів, в класичному варіанті 2D дуже важко добитися. У підсумку - ступінь занурення в грі вище. З цією ж метою - окрему увагу ми приділили звукового супроводу .

Хоча, варто відзначити, що багато хто поки ставляться з недовірою до того що для гри потрібно Unity (аналог Flash), але ми сподіваємося що це лише питання часу ".

Так, мене теж в першу секунду насторожила прохання додатка встановити якийсь Юніті. Але я переміг недовіру, і тепер з упевненістю заявляю, що це не вірус і не обманка, а програма, необхідна для створення тривимірних ефектів в грі.



У цілому, зрозуміло, що проект багато в чому експериментальний, і в ньому команда розробників намагалася реалізувати свій творчий потенціал, а не просто зробити чергову гру для викачування грошей з гравців. Я провів у грі сумарно не менше півтори години, що для мене є абсолютним рекордом, оскільки раніше моє знайомство з подібними іграми закінчувалося протягом п'яти-семи хвилин.



Не беруся робити припущення, щодо популярності гри серед користувачів ВКонтакті, але своїх шанувальників гра, безумовно, знайде.
На латинице

Статистика

Rambler's Top100

Яндекс.Метрика

© Copyright 2009-2016 Статусы и цитаты для Вконтакте, одноклассников, вайбера и вотсапа.